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1. Objetos que caen en MMO

Un diseñador está controlando la frecuencia con la que los objetos de un determinado monstruo en un juego en línea dejan caer un objeto después de ser asesinado. El monstruo solo puede dejar caer un objeto a la vez. Cuando un jugador mata al monstruo, el diseñador quiere las siguientes probabilidades para los siguientes objetos:

Artículo# Probabilidad Descripción del artículo
1 .40 Poción de fuerza
2 .20 Pulsera de fuerza
3 .20 Martillo del trueno
. .20 No se ha caído ningún objeto

  1. Ejecute una simulación en MatLab para ver si la turba es asesinada 100 veces y encuentre la probabilidad de que caiga la poción de fuerza. **Sugerencia: observe que la probabilidad de que caiga la poción de fuerza es el doble de la probabilidad de las otras opciones. *** Proporcione un gráfico lineal de la probabilidad.
  2. Vuelva a ejecutar la simulación, pero cambie el número de ejecuciones a 1000 veces. Proporcione un gráfico lineal de la probabilidad.
  3. Compara los resultados de (a) y (b). ¿Qué observas cuando aumenta el número de ensayos?



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